Resumen:
El uso de nuevas metodologías en las aulas universitarias se ha convertido en un reto para los docentes. La
gamificación, entendida como un conjunto de técnicas aplicadas para el aprendizaje a través del juego en entornos
no lúdicos. Esta nueva metodología se considera una estrategia para aplicar, desarrollar y reforzar conocimientos
adquiridos previamente en el aula, trabajando diversas competencias en el alumnado.
Se diseñó un escape room para trabajar los conceptos adquiridos durante el curso y posteriormente, se realizó
una encuesta para medir el grado de satisfacción en el alumnado.