Diseño de sonido en videojuegos: el audio procedimental como nueva herramienta inmersiva
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Mc Graw Hill
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Alonso Guisande, M., Á., y López Fraile, L. A. (2022). Diseño de sonido en videojuegos: el audio procedimental como nueva herramienta inmersiva. En R. Rubial Villamarín y S. Rodríguez-Malo de la Cruz (Coords.), Desafios audiovisuales de la tecnología y los contenidos en la cultura digital. McGraw-Hill.








