Abstract:
El presente estudio pretende aportar una visión diferente y complementaria a los estudiosque se han hecho recientemente sobre el tema de la violencia y los videojuegos. La investigación que se plantea pretende aportar elementos de reflexión para comprender la violencia en la interactividad con otros jugadores dentro de la "comunidad en red” en el contexto de años 20 del siglo XXI.De jugar a videojuegos con amigos reunidos en la misma habitación se ha pasado a jugar con otras personas en Internet, con otros jugadores dentro de la "comunidad en red”. Protegidos por el anonimato, algunos jugadores no aceptan cumplir las reglas, que requieren un mínimo de civismo, y caen en insultos que pueden dar lugar a estallidos de violencia.
La metodología cualitativa sobre juventud y videojuegos, y en concreto sobre la violencia en socialización en los videojuegos online, que se hizo en 2021 en la Universidad Europea de Valencia, es el primer paso para tener una visión general sobre las características de las interacciones online. Basándonos en Corsi (2003), se ha analizado la construcción de la violencia buscando como se podría actuar para prevenirla.