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Diseño de sonido en videojuegos: el audio procedimental como nueva herramienta inmersiva
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Diseño de sonido en videojuegos: el audio procedimental como nueva herramienta inmersiva
Alonso Guisande, Miguel Ángel
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López Fraile, Luis Antonio
Use este identificador para citar o enlazar este ítem:
http://hdl.handle.net/11268/12504
Fecha:
2022
Materia UNESCO:
Vídeojuego
Materia UNESCO:
Acústica
Tipo:
bookPart
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[204]
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