Adaptación de juegos comerciales a la enseñanza universitaria

dc.contributor.authorIborra Gómez, Sonia
dc.contributor.authorQueiro Ameijeiras, Carmen María
dc.date.accessioned2025-01-09T14:24:47Z
dc.date.available2025-01-09T14:24:47Z
dc.date.issued2023
dc.description.impactSPI 2022spa
dc.description.sponsorshipSin financiaciónspa
dc.identifier.citationIborra Gómez, S., & Queiro Ameijeiras, C. M. (2023). Adaptación de juegos comerciales a la enseñanza universitaria. En Libro de abstract: XVII Jornadas de Innovación Universitaria: La tecnología en la transformación del aprendizaje (1ª ed., pp. 53-55). Dykinson.spa
dc.identifier.isbn9788411700337
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11268/13421
dc.language.isospaspa
dc.peerreviewedSispa
dc.publisherDykinsonspa
dc.rightsSin licencia CreativeCommons*
dc.rights.accessRightsopen accessspa
dc.subject.unescoEnseñanza superiorspa
dc.subject.unescoEconómicasspa
dc.subject.unescoInnovación educacionalspa
dc.titleAdaptación de juegos comerciales a la enseñanza universitariaspa
dc.typebook partspa
dspace.entity.typePublication

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