Adaptación de juegos comerciales a la enseñanza universitaria
| dc.contributor.author | Iborra Gómez, Sonia | |
| dc.contributor.author | Queiro Ameijeiras, Carmen María | |
| dc.date.accessioned | 2025-01-09T14:24:47Z | |
| dc.date.available | 2025-01-09T14:24:47Z | |
| dc.date.issued | 2023 | |
| dc.description.impact | SPI 2022 | spa |
| dc.description.sponsorship | Sin financiación | spa |
| dc.identifier.citation | Iborra Gómez, S., & Queiro Ameijeiras, C. M. (2023). Adaptación de juegos comerciales a la enseñanza universitaria. En Libro de abstract: XVII Jornadas de Innovación Universitaria: La tecnología en la transformación del aprendizaje (1ª ed., pp. 53-55). Dykinson. | spa |
| dc.identifier.isbn | 9788411700337 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11268/13421 | |
| dc.language.iso | spa | spa |
| dc.peerreviewed | Si | spa |
| dc.publisher | Dykinson | spa |
| dc.rights | Sin licencia CreativeCommons | * |
| dc.rights.accessRights | open access | spa |
| dc.subject.unesco | Enseñanza superior | spa |
| dc.subject.unesco | Económicas | spa |
| dc.subject.unesco | Innovación educacional | spa |
| dc.title | Adaptación de juegos comerciales a la enseñanza universitaria | spa |
| dc.type | book part | spa |
| dspace.entity.type | Publication |

