El derecho de la persona a través de una gincana con realidad aumentada

dc.contributor.authorAlba Ferre, Esther
dc.contributor.authorMoreno Blesa, Lidia
dc.contributor.otherDelgado García, Ana María
dc.contributor.otherBeltran de Heredia Ruiz, Ignasi
dc.date.accessioned2020-11-06T18:43:16Z
dc.date.available2020-11-06T18:43:16Z
dc.date.issued2020
dc.description.abstractLa gincana es un recurso metodológico con un gran potencial educativo, al que si sumamos los beneficios de la realidad aumentada conseguiremos que el juego se visualice lo más real posible a través de imágenes y videos. Se pretende dar orientaciones a otros profesores de Derecho para facilitarles la puesta en práctica de esta actividad de gamificación en el aula universitaria. Analizaremos los elementos comunes más relevantes de toda gincana, explicando los criterios seguidos para su concepción y aplicación en el área jurídica. A modo de ejemplo, se presentará la gincana realizada en la asignatura de Derecho Civil I vinculada con temas de nacionalidad y extranjería, propios del Derecho Internacional Privado. A través de una gincana, como actividad de gamificación, los alumnos aprenderán los conceptos fundamentales del Derecho de la persona que pueden verse reflejados en una línea de la vida y se convertirán en verdaderos participantes de un concurso en el que deberán pasar por muchas pruebas y obstáculos antes de llegar a la meta. Para ello, irán visualizando los momentos claves de la vida de una persona física desde el nacimiento hasta la muerte. Así mismo, deberán ir resolviendo un árbol de decisiones que les permitirá ir avanzando de manera progresiva en otros momentos de la vida como la emancipación, la mayoría de edad, la adquisición de la nacionalidad, etc. La combinación del juego con el estudio del Derecho genera grandes beneficios en el desarrollo de competencias de los alumnos, logrando que el aprendizaje sea realmente experiencial.spa
dc.description.filiationUEMspa
dc.description.impactNo data WoSspa
dc.description.impactNo data Scopusspa
dc.description.impact1.876 SPI – ICEE (2018), 85 de 272 General - Editoriales españolasspa
dc.description.sponsorshipSin financiaciónspa
dc.identifier.citationAlba Ferre, E., y Moreno Blesa, L. (2020). El derecho de la persona a través de una gincana con realidad aumentada. En A.M. Delgado García y I. Beltran de Heredia Ruiz, La docencia del Derecho en línea: cuando la innovación se convierte en necesidad (pp. 237-250). Huygens y Universidad Oberta de Cataluña.spa
dc.identifier.isbn9788417580162
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11268/9348
dc.language.isospaspa
dc.peerreviewedSispa
dc.publisherHuygens y Universidad Oberta de Cataluñaspa
dc.rights.accessRightsrestricted accessspa
dc.subject.uemDerecho civilspa
dc.subject.uemAprendizajespa
dc.subject.uemJuegosspa
dc.subject.unescoDerecho civilspa
dc.subject.unescoAprendizajespa
dc.titleEl derecho de la persona a través de una gincana con realidad aumentadaspa
dc.typeconference outputspa
dspace.entity.typePublication
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