Las mujeres en las iconografías femeninas de los videojuegos
| dc.contributor.author | Martínez Oña, María del Mar | |
| dc.contributor.author | Muñoz Muñoz, Ana María | |
| dc.date.accessioned | 2020-02-28T11:24:53Z | |
| dc.date.available | 2020-02-28T11:24:53Z | |
| dc.date.issued | 2019 | |
| dc.description.filiation | UEM | spa |
| dc.description.impact | No data (2018) | spa |
| dc.description.sponsorship | Sin financiación | spa |
| dc.identifier.citation | Martínez Oña, M. M., y Muñoz Muñoz, A. M. (2019). Las mujeres en las iconografías femeninas de los videojuegos. En La realidad audiovisual como nuevo vehículo de comunicación (pp. 255-267). Barcelona: Gedisa. | spa |
| dc.identifier.isbn | 9788417341978 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11268/8679 | |
| dc.language.iso | spa | spa |
| dc.peerreviewed | Si | spa |
| dc.publisher | GEDISA | spa |
| dc.relation.ispartofseries | Herramientas Universitarias | spa |
| dc.rights.accessRights | restricted access | spa |
| dc.subject.uem | Mujeres | spa |
| dc.subject.uem | Iconografía | spa |
| dc.subject.uem | Videojuegos | spa |
| dc.subject.unesco | Mujer | spa |
| dc.subject.unesco | Iconografía | spa |
| dc.subject.unesco | Vídeojuego | spa |
| dc.title | Las mujeres en las iconografías femeninas de los videojuegos | spa |
| dc.type | book part | spa |
| dspace.entity.type | Publication |

