El espectador que surge con las nuevas tecnologías : del "espectador inmóvil" del cine al "explorador (cuasi) inmóvil " del videojuego

dc.contributor.authorMarcos Molano, María del Mar
dc.contributor.authorGarcía Guardia, María Luisa
dc.date.accessioned2014-04-25T13:58:36Z
dc.date.available2014-04-25T13:58:36Z
dc.date.issued2004
dc.description.abstractLa incorporación de las nuevas tecnologías a la producción y recepción de imágenes está gestando nuevas maneras de hacer y percibir la imagen. Se abre así una interesante línea que trata de analizar la figura del espectador y los cambios que dichas tecnologías están provocando en su rol tradicional.spa
dc.description.impactNo data (2004)spa
dc.description.sponsorshipSIN FINANCIACIÓNspa
dc.identifier.citationMarcos-Molano, M., y García-Guardia, M. L. (2004). El espectador que surge con las nuevas tecnologías: del "espectador inmóvil" del cine al "explorador (cuasi) inmóvil" del videojuego. Binaria, 4.spa
dc.identifier.issn15795217
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11268/2861
dc.language.isospaspa
dc.peerreviewedSispa
dc.rights.accessRightsopen accessspa
dc.subject.uemCine -- Espectadoresspa
dc.subject.uemNuevas tecnologíasspa
dc.subject.uemVideojuegos -- Aspectos socialesspa
dc.subject.unescoVídeojuegospa
dc.subject.unescoCambio tecnológicospa
dc.titleEl espectador que surge con las nuevas tecnologías : del "espectador inmóvil" del cine al "explorador (cuasi) inmóvil " del videojuegospa
dc.typejournal articlespa
dspace.entity.typePublication

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