(Re)construcción de identidades de género en jóvenes en comunidades de videojuegos

dc.contributor.authorGómez Sota, Fátima
dc.contributor.authorAlabau Tejada, Nuria
dc.contributor.authorGarcía UII, Francisco José
dc.date.accessioned2024-09-15T08:20:13Z
dc.date.available2024-09-15T08:20:13Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractEntre las diferentes plataformas de ocio digital, los videojuegos des-tacan por ser uno de los principales entornos de entretenimientopara jóvenes. Estos generan nuevas formas de socializar en comuni-dades virtuales, en las que es viable (re)construir identidades de gé-nero. Presentamos en este artículo los resultados obtenidos del es-tudio cualitativo basado en grupos de discusión con jóvenes univer-sitarios españoles de la generación Z. Los datos analizados identifi-can distintas formas de socializar entre géneros en las comunidadesde videojuegos, y muestran cómo quienes juegan escogen persona-jes/skins construyendo identidades distintas a las de su género, obien, reproduciéndolas. Constatamos la persistencia de estereotiposreflejados en los personajes femeninos, visible en los discursos reco-gidos. Finalmente, vislumbramos la posibilidad de que estas plata-formas se conviertan en nuevos espacios de sociabilidad más plurales e inclusivos.spa
dc.description.filiationUEVspa
dc.description.impactNo data JCR 2023spa
dc.description.impact0.247 Q3 SJR 2023spa
dc.description.impactNo data IDR 2023spa
dc.description.sponsorship2021/UEM36spa
dc.identifier.citationAlabau-Tejada, N., Gómez-Sota, F. ., y García-Ull, F. J. . (2024). (Re)construcción de identidades de género en jóvenes en comunidades de videojuegos. Revista Latinoamericana De Ciencias Sociales, Niñez Y Juventud, 22(3), 1–22. https://doi.org/10.11600/rlcsnj.22.3.6565spa
dc.identifier.doi10.11600/rlcsnj.22.3.6565
dc.identifier.issn2027-7679
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11268/13040
dc.language.isospaspa
dc.peerreviewedSispa
dc.relation.publisherversionhttps://doi.org/10.11600/rlcsnj.22.3.6565spa
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.accessRightsopen accessspa
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subject.otherCiencias del comportamientospa
dc.subject.sdgGoal 5: Achieve gender equality and empower all women and girls
dc.subject.unescovideojuegospa
dc.subject.unescoEstereotipospa
dc.subject.unescoIdentidadspa
dc.title(Re)construcción de identidades de género en jóvenes en comunidades de videojuegosspa
dc.typejournal articlespa
dspace.entity.typePublication
relation.isAuthorOfPublication5e151a26-04ef-429c-b88b-85ba8d4d09aa
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