El sexto jugador
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Universidad Europea de Madrid
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El sexto jugador es una experiencia de vídeo 360 interactivo. Narrado en primera persona, el
usuario se convertirá en el protagonista de la una historia que se inicia cuando un canterano del Real
Madrid de baloncesto es sacado de las aulas de la UEM porque debe completar urgentemente la
convocatoria del primer equipo. A partir de entonces llegará a la ciudad deportiva para entrenar en
el gimnasio y la pista. Deberá superar las pruebas planteadas para pasar de nivel y llegar a saltar al
parqué del Wizink Center junto con los jugadores del primer equipo en un partido de la ACB. El sexto
jugador es un experimento narrativo en el que un equipo de casi veinte personas lideradas por el
profesor de la facultad de comunicación, Rodrigo Mesonero, han asumido el reto de plantear nuevas
estrategias narrativas, de producción y programación. El resultado es una experiencia novedosa
en el panorama del vídeo 360 con un aprendizaje que ya está siendo aplicado en las aulas y
con un motor de vídeo interactivo que será referencia en el mercado y servirá para el desarrollo
de futuros proyectos del XR Lab de la UEM. En la producción han participado alumnos del Grado
en Comunicación audiovisual y el doble grado de comunicación audiovisual y periodismo y una
alumni que cuando conoció el proyecto pidió incorporarse. El sexto jugador es un claro ejemplo de
aplicación de la metodología challenge based learning que forma parte del corazón de la Facultad
de Ciencias Sociales y de la Comunicación.
Description
UNESCO Subjects
Keywords
Bibliographic reference
Mesonero Izquierdo, R., Moreno, J.L., Moreno, B., Fernández, Á., Pérez Sánchez, J., y Ávila, F. (2018). El sexto jugador. Mejores Prácticas de Innovación Docente UE 2018, 14. (Villaviciosa de Odón, julio 2018).







