Investigación sobre la eficacia de la publicidad en videojuegos: estado de la cuestión
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La publicidad a través de videojuegos está adquiriendo un creciente protagonismo
como herramienta de las comunicaciones de marketing de las organizaciones.
Ya sea mediante el uso del emplazamiento de producto en videojuegos, del
in-game advertising o del advergaming, la utilización de los videojuegos como
herramienta de las comunicaciones de marketing ha experimentado un importante
incremento en los últimos años dentro de los presupuestos de marketing de
las organizaciones. Junto a este incremento en la praxis comercial, en los últimos
años también se ha producido un aumento de las investigaciones académicas
que han centrado su atención en el uso de los videojuegos como herramienta publicitaria.
El presente trabajo exploratorio analiza 19 artículos académicos que han
estudiado diferentes áreas que exploran la eficacia publicitaria en el uso de los videojuegos
como herramienta publicitaria. El objetivo principal de este trabajo es
identificar las principales líneas de investigación así como las principales metodologías
y factores empleados. Utilizando el análisis de contenido como herramienta
de investigación, el artículo muestra un estado de la cuestión de la investigación
académica sobre la eficacia de la publicidad a través de videojuegos y destaca potenciales
áreas de interés en las que se ha detectado una escasez de investigación
académica que, por tanto, ofrecen nuevas oportunidades a los investigadores.
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Martí-Parreño, J., Aldás-Manzano, J., y Currás-Pérez, R. (2013). Investigación sobre la eficacia de la publicidad en videojuegos: estado de la cuestión. aDResearchESIC, 7, 20-35. https://doi.org/10.7263/adresic-007-02







