La integración de diferentes campos del conocimiento en juegos de simulación empresarial
| dc.contributor.author | Reis Graeml, Felipe | spa |
| dc.contributor.author | Baena Graciá, Verónica | |
| dc.contributor.author | Mihai Yiannaki, S. | spa |
| dc.date.accessioned | 2013-11-27T17:26:31Z | |
| dc.date.available | 2013-11-27T17:26:31Z | |
| dc.date.issued | 2011 | spa |
| dc.description.abstract | Este artículo relata una práctica de una simulación empresarial llevada a cabo con alumnos de la Licenciatura Administración y Dirección de Empresas (ADE). El artículo describe diferentes acciones llevadas a cabo para incrementar la satisfacción del alumnado con respecto a la adquisición de conocimientos, su proceso de aprendizaje, así como la adquisición y desarrollo de competencias necesarias para el futuro ejercicio de la profesión. Los excelentes resultados obtenidos entre el alumnado con una práctica realizada en la asignatura de Dirección de Producción y el interés de otros profesores en desarrollar una práctica que integrase diferentes asignaturas de ADE motivó la puesta en práctica de un juego que simulase conceptos de la asignatura de Producción e integrase conceptos de Marketing, Dirección Comercial, Contabilidad, Finanzas y Dirección Estratégica. Las simulaciones descritas en el trabajo fueron realizadas tanto con alumnos de grado como de posgrado y en ambos casos el estudio revela excelentes resultados tanto para el aprendizaje y fijación del conocimiento como para el desarrollo de competencias. Los fallos y aciertos de los alumnos, las situaciones imprevistas detectadas y las conclusiones presentadas a posteriori por parte de los alumnos permiten al profesor discutir sobre distintos puntos durante el resto del curso y llamar a la reflexión sobre lo ocurrido, sus causas y consecuencias. | spa |
| dc.description.filiation | UEM | spa |
| dc.description.impact | 0.128 IN-RECS (2011) Q2, 38/162 Educación | spa |
| dc.identifier.citation | Graeml, F. R., Baena-Graciá, V., y Mihai-Yiannaki, S. (2011). La integración de diferentes campos del conocimiento en juegos de simulación empresarial. REDU: Revista de Docencia Universitaria, 8(2), 29. | spa |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11268/798 | |
| dc.language.iso | spa | spa |
| dc.peerreviewed | Si | spa |
| dc.rights | Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 3.0 España | spa |
| dc.rights.accessRights | open access | en |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ | * |
| dc.subject.other | Innovación docente | spa |
| dc.subject.other | Inhibidores del aprendizaje | spa |
| dc.subject.other | Metodologías activas de aprendizaje, | spa |
| dc.subject.other | Juegos de empresa | spa |
| dc.subject.other | Simulaciones empresariales | spa |
| dc.subject.unesco | Estudiante universitario | spa |
| dc.subject.unesco | Aprendizaje activo | spa |
| dc.subject.unesco | Juego educativo | spa |
| dc.title | La integración de diferentes campos del conocimiento en juegos de simulación empresarial | spa |
| dc.type | journal article | spa |
| dspace.entity.type | Publication | |
| relation.isAuthorOfPublication | 691c531d-c371-48f1-99ba-a6dff29cb788 | |
| relation.isAuthorOfPublication.latestForDiscovery | 691c531d-c371-48f1-99ba-a6dff29cb788 |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- REDU_8_2_29.pdf
- Size:
- 429.19 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Versión del editor

