Resumen:
Los videojuegos dan paso a los llamados consumidores gamer. La literatura manifiesta que los/las jóvenes de la Generación Z son los más gamers actualmente. Para analizar este perfil se diseña un estudio basado en la realización de cuatro grupos de discusión, en los que participaron 25 jóvenes universitarios, atendiendo al género (mujer, hombre o no binario) y la edad (18-26 años). El análisis de los discursos obtenidos se concluye lo siguiente. La trayectoria de los y las jóvenes con los videojuegos, sus formas de juego, las nuevas socialidades construidas en torno a los videojuegos y el impacto de la COVID-19, han configurado un perfil de un joven gamer que prefiere relacionarse en comunidades online ya que encuentra personas con sus mismas inquietudes a diferencia del entorno offline. También han exportado el lenguaje gamer a la vida real, son algo introvertidos y, en ocasiones, se comunican de manera ofensiva; especialmente hacia gamers de género femenino.